米哈游——AI生成算法工程师(AIGC方向)

米哈游正在招聘AI生成算法工程师(AIGC方向),工作地点在上海,学历要求硕士,薪资区间40-70K·16薪,信息发布于BOSS直聘,日期为2026年9月2日。这个岗位放在米哈游的招聘序列里,属于技术研发核心岗,薪酬在游戏行业里处于头部水平。
从岗位名称和行业惯例来看,工作内容大概率集中在图像、音频或文本生成模型的研发与优化上,比如角色立绘的AI辅助生成、场景资产的自动化产出,或者NPC对话系统的底层模型调优。候选人需要熟悉主流生成模型(如扩散模型、Transformer架构),有扎实的深度学习基础,能独立设计训练流程并处理大规模数据。硕士学历是硬门槛,但如果项目经验特别对口,本科背景也可能被放宽——不过概率不高。米哈游对技术落地的要求很明确,不是纯发论文的岗位,得能解决实际生产管线里的问题。
游戏大厂的核心算法岗确实偏好硕士,尤其米哈游这类对技术落地要求高的公司。但招聘信息里也留了条缝:项目经验特别对口的话,本科背景也可能被放宽,只是概率不高。想走这条路,学历不够就得靠作品说话,比如在GitHub上开源过完整的生成模型项目,或者有能展示的落地案例,比单纯刷题管用。
查看完整问答 →薪资方面,40-70K是月薪基数,乘以16薪意味着一年有4个月的年终奖池,但具体拿多少跟绩效和项目里程碑挂钩。在游戏行业AIGC人才争夺战白热化的当下,这个薪资有竞争力,但也不算离谱——毕竟米哈游的项目体量在那里,对候选人的要求同样不低。发展前景看,AIGC在游戏研发里已经从“锦上添花”变成了“降本增效”的关键工具,米哈游在AI领域的投入持续加码,这个岗位的成长空间和项目资源都相对充足。
同城同类岗位参考
如果你在找同类机会,上海还有几个方向可以看:
1. 莉莉丝游戏——AI算法工程师(AIGC方向),薪资35-60K·15薪,侧重3D资产生成与角色动画,要求硕士以上,有UE引擎经验优先。
2. 叠纸游戏——多模态生成算法工程师,薪资40-65K·14薪,聚焦剧情文本与立绘的联合生成,对NLP和CV双方向都有要求。
上海AI岗位市场趋势
上海目前是国内AIGC岗位密度最高的城市之一,尤其是游戏和泛娱乐赛道。2026年的招聘市场呈现出两个特点:一是岗位要求越来越具体,不再泛泛要求“熟悉深度学习”,而是明确到模型架构、业务场景甚至数据管线;二是薪资分化明显,头部公司给到60K以上月薪并不罕见,但中小厂同岗位可能只有一半。对求职者来说,与其盯着薪资数字,不如看项目真实落地场景——AIGC的技术迭代太快,做过的项目比学历更能说明问题。
看招聘要求就能明白,游戏公司要的是能解决生产管线问题的人,不是纯发论文的。培训时别只盯着模型原理,重点看课程有没有覆盖具体业务场景,比如角色立绘生成、NPC对话调优这类游戏行业真实需求。文中提到2026年岗位要求已经具体到模型架构和业务场景,单纯泛泛学深度学习已经不够用了。选课时多问一句:学完能不能做出一个游戏行业能用的demo?
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